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R-TYPE FINAL Part46-101 101 :R-TYPE FINAL:2009/06/03(水) 15 07 06 ID fgsLg1n/0 「ストーリー」 これまでの戦いで4度に渡るバイドとの戦いを経験してきた人類。 しかし執拗に復活し襲いかかるバイドを今度こそ確実に消し去るべく、「Last Dance」計画を実行に移すのであった。 この計画は戦闘と同時に新たな機体を開発、あらゆる機体の性能を収束させた究極互換機の開発が最終目的となっている。 (要は機体を使用したり、プレイ時間を経過させたりすることで使用可能機体を増やしていくのが目的。キャラゲーと言っても過言ではない。ちなみに最終的に使える機体数は101機。) 「ルート別ED」 ステージ4までは共通パート。 ステージ5のボスにおいてルート分岐発生。 全部でF-A、F-B、F-C三つのルートに分かれます。 全てを回るには最低でも3周する必要有り。 F-Aルート(ステージ5ボスの旗を壊さずに撃破。一周目は旗が出ないため、強制的にこのルートに回される) 異次元層で遂に敵の親玉(⊿のバイドコアとは別)と対峙した自機。 敵はあらゆる攻撃を受け付けなかったが、限界まで溜めた波動砲によって消し飛んだ。 戦いは終わった。 波動砲の反動で半壊した自機はコントロールを失い、空間を漂い続け彼方へと消えていった。 (生還したかどうかは不明。プレイヤーの解釈次第と言ったところでしょうか) F-Bルート(F-Aクリア後、ステージ5ボスの青い旗を倒した上で撃破。二周目だと青い旗しか出ないので、ここか F-A のみ分岐可能) 辿り着いた空間でボスを倒した自機だが突如異変が起こった。 なんと機体がバイドのように変質してしまったのだ。 帰還した自分はバイドに変質したことに気づかず、かつての同胞から集中砲火を受けてしまう。 辛くも切り抜けたが最後に待ち構えていたのはアローヘッドだった。 戦いの途中フォースを奪われるもののアローヘッドを打ち破る。 だがバイド化した自分を迎え入れてくれる者はおらず、夏の夕暮れの中当てもなく飛び続けるのであった。 (以後バイド系機体の開発・使用ができるようになります。 このルートの自機その後ですが、撃墜された後研究材料として回収されたようです) ※ステージタイトルも「夏の夕暮れ」となっており、最終ボス撃破後のリザルト画面もオレンジ色に染まっていくのですが 実はこれはフェイクで、本来は昼間の戦闘なのです。 よくステージ背景の太陽を見てください。ステージ1に出撃した時と、位置が全く同じなのが分かります。 そう、バイド化したパイロットの目に、夕暮れとして見えているだけなのです…。 歴代R-TYPEの中でも屈指の鬱エンディングとして、知られております。 F-Cルート(F-Bクリア後、ステージ5のボスの赤い旗を倒した上で撃破) 22世紀から26世紀まで時間移動する自機。 26世紀に到着した時点でEND。目的は不明。 (一説では根本的な原因=26世紀人の兵器開発→バイド誕生を阻止しに向かったとか。 ここら辺に限らず様々な考察が出ているので気になった人はググって) 補足:隠しステージに関して ⊿のケルベロスENDが基となっているステージ。 薄暗いバイドの森を進んでいく自機。 最深部で完全にバイドに取り込まれたケルベロスと遭遇。 激闘の末自機はケルベロスを撃破する。救出?なしですそんなもん。 以上でFINAL終了。 F-Cは動画見ただけなので不確かですがご了承ください。
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このページは、PSP用ソフトFINALFANTASY DISSDIAの攻略用@Wikiです。 足りない箇所等は随時追加していく予定ですのでよろしくお願い致します。 ★更新情報★ 2008/12/21 開設
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【ルーンの杖】 藤木茂に支給された。 鈍器としてはかなり強い部類に入る。魔法を使う者に対して攻撃力が増加する特性を持つ。 道具として使うと「サイレス」の効果があり対象を沈黙させる(効果は30分ほど) 【こぶたのしない】 グリーンに支給された。 人間の尊厳を最底辺まで貶め、屈辱を与える外道の武器。 この竹刀で攻撃された「参加者」は、数十分~一時間ほどの間、豚の姿になってしまう。 豚化中は、人語を話すこともままならなくなる(=魔法が使えなくなる)。 ちなみに、竹刀と名がついているが武器としての威力もなかなかのもの。 【エーテル】 レックスに支給された。 魔力を回復する薬。6個でレックスの最大MP×1.5倍くらい。 【ステータス異常回復アイテムセット】 トリエラに支給された。 乙女のキッス(蛙回復)×1、金の針(石化回復)×1、うちでの小槌(小人回復)×1、 十字架(呪い回復)×1、ダイエットフード(豚回復)×1、毒消し(毒回復)×1、 目薬(暗闇回復)×1、山彦草(沈黙回復)×1 以上8つのアイテム(全て@FF4)が入った消耗品のセット。 体力・魔力を回復させる薬や、戦闘不能から回復させる『フェニックスの尾』は入っていない。 FF4以外の世界のアイテムや魔法による状態異常にも対応できると思われるが、 それぞれ1個ずつしか無かったり、麻痺毒を治せるものが無かったりと微妙に不親切。 【ラグナロク】 木之本桜に支給された。 最強クラスの聖剣。原作ではダークバハムートが守護している。 作中ダントツの攻撃力だけと思いきや、原作の聖剣という分類全体に言えるが命中率も高く、 追加効果で魔の存在に強く、更にそんな聖剣の中でも特に死体に対して強力な威力を持つ。 なにより力、体力、精神力に凄まじいプラス補正が付く原作最強の武器である。 それでも素人の子供には使えないくらいの重さが有るようだ。 【奥義の書】 レッドに支給された。 一度限り召喚魔法を発動する事が出来るアイテム。 ただし出たのは何故か、参加者投票で票が入っていた明らかにおかしい存在ことヘビィ・D! 使い捨てであるため、使用されると同時に何故こんな物が有ったのかという謎は永遠に葬られた。
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この記事では『電車でGO! FINAL』と、その分割移植であるPSP版『電車でGO! ポケット』シリーズ4作品をあわせて取り扱います。 電車でGO! FINAL 概要 収録路線 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 電車でGO! ポケット 山手線編 電車でGO! ポケット 中央線編 電車でGO! ポケット 大阪環状線編 電車でGO! ポケット 東海道線編 概要(ポケット) FINALとの違い 評価点(ポケット) 問題点(ポケット) 総評(ポケット) 電車でGO! FINAL 【でんしゃでごー ふぁいなる】 ジャンル 電車運転ゲーム 対応機種 プレイステーション2Windows 発売元 PS2 タイトー Win アンバランス 開発元 オフィスクリエイト 発売日 PS2 2004年5月27日 Win 2004年12月17日 定価(各税5%込) PS2 7,140円 Win 5,980円 廉価版 PS2 PlayStation2 the Best2005年7月7日/4,450円 エターナルヒッツ2007年6月28日/2,380円 Win 本格的シリーズ2006年12月15日/1,980円 判定 スルメゲー ポイント シリーズ屈指のリアルな演出ゲーム性の大転換水増し感の強い内容 電車でGO!シリーズリンク 概要 PS2で発売された『電車でGO!』シリーズ5作目。ファンに人気の路線4つを上下線とも収録し、「FINAL」を冠するに恥じないボリュームとクオリティを備えている。 本作ではシステムを一新し、「チェインシステム」と「ライフポイント」を導入した。 「制限速度遵守」「定時通過」などでポイントが貰えるとともにチェインが繋がり、次回以降の加算幅が増加する。 逆にオーバーランや制限速度無視など、悪い運転を行うとライフが減点され、ライフがなくなるとゲームオーバー。ライフが減る毎に繋がっていたチェインもゼロに戻る。 ライフの初期数は上級路線ほど少なく、また減点幅も違反の度合いにより大きくなる。 運転終了後は獲得したチェインがクレジットに変わる。このクレジットを貯めることで新しいダイヤを購入する方式となった。 収録路線 本作の収録路線は基本的に2003年10月頃を再現したものとなっているが、過去作同様に当時すでに存在しない車両も登場する。 【山手線】東京〜田端〜品川〜東京 205系からE231系への置き換えが進んでいた時期で、両形式のダイヤが約半数ずつある。また、当時山手線からは引退済みだが隠しダイヤで103系も運転できる。 ATCによる速度制限と標識による速度制限が混在し、迷いない速度判断を要求される。 初代を皮切りに『3000番台』『プロフェッショナル仕様』でも一部が収録された路線だが、もちろん一周での収録は初。東京〜上野〜新宿間はシリーズ初収録(*1)。 【中央線】東京~高尾 快速ではオレンジ一色の201系が運行される一方、昼行特急の183系がE257系に置き換えられた時期である。当時は三鷹~国分寺間が連続立体交差化工事中であり、作業員警笛ボーナスが多数存在する。 『3』で東京〜新宿間(上り)が収録されたが、新宿~高尾間はシリーズ初収録。 【大阪環状線】天王寺〜大阪~今宮~新今宮~天王寺 環状運転列車が全て103系だった時代の環状線。体質改善車と未更新車が入り混じっている過渡期にあたり、ダイヤによって形態が異なる103系を運転する。大和路快速と関空・紀州路快速も収録しているが、全体的に運転速度は遅めな路線である。 『2』で大阪〜天王寺間(内回り)が収録されたが、天王寺~京橋~大阪間はシリーズ初収録。 【東海道線】京都~神戸 各駅停車で201系や205系も活躍しており、「雷鳥」にパノラマグリーン車が投入、「彗星」と「あかつき」が併結列車になった時期。快速線と緩行線が共に収録されており、違う線路の走行が楽しめる。 京都〜大阪間は初代と『プロフェッショナル仕様』『プロフェッショナル2』、大阪〜神戸間は『3000番台』で収録されたことがあるため、唯一新規収録区間がない(ただし大阪以西の上りは初収録)。 評価点 システムそのものの大幅改善 『プロフェッショナル2』の仕様を継承しており、遅れても5~15秒以内なら定刻となる。難易度が低い列車では30秒以上、難易度が最大の列車でも6秒以上の遅れで初めて減点される。 減点も1秒毎にではなく、一定時間遅れるたびにライフが減る形となった。 早着に関するペナルティもかなり緩和された。1分程度の早着はお咎め無し。2分近くダイヤより早く走ることでようやく制限信号、停止信号に引っかかる。 シリーズ初期から乗客の数(マスクデータ)によって車両性能が上下する仕様があったが、今作では各駅発車時に「乗車率」が表示されるようになり、性能の良し悪しがある程度分かるようになった。 シリーズ最高級のグラフィックとサウンド 警笛・発車メロディ・ドア開閉音は「実録」となっており、車掌や運転士の声も路線ごとに違う。 JR東日本の駅メロディはほぼ全駅の全メロディーがフル収録されており、版権曲である高田馬場駅の「鉄腕アトム」も収録(ただし原宿駅のメロディー「原宿A」だけはフルコーラスで収録されていない)。 また、大阪環状線の発車メロディーなどこれまで再現自体されなかった音声も極力リアルのものが再現されている。 すれ違う列車の風切音なども、列車の走行音もだいぶリアルに近づいている。特に183系や485系のサウンド関係はファンから絶賛された。 寝台特急の機関車のノッチ操作やブレーキの緩解音も機関車ならではの音になり、キハ181が力行する際のターボサウンドもきちんと再現されている。 グラフィックに関しては単に画質が上がっただけでなく、前照灯、太陽、沿線風景などが数段レベルアップしている。流石に10年以上前のゲームなので現在の作品と比べると絶賛するほどではないが、当時としても実写映像とはまた違った綺麗さが光る。 また、『新幹線』や『旅情編』で好評だったアウタービューが復活した。ほか、運転状況に合わせて車両の行先表示が変化する細かいギミックもある。 例としてE231系の山手線外回りでは、上野までは「上野・東京方面」の表示だが上野を過ぎると「東京・品川方面」に表示が変わっている。 信号機 今作では制限信号や停止信号もリアルタイムで変化するようになった。まだ若干不自然なところもあるが、先行列車を意識した信号の変わり方もする。 過去作の制限信号は早着ペナルティとしての意味合いが強く、先行列車との距離に対する信号現示としては不自然なものだった。 駅毎に場内・出発信号がある点は従来通りだが、信号機の配置もある程度実際の路線にならっている。 エンジョイモード これまでのフリーランと似たようなモードである。減点項目が一部緩和・免除されるものの、減点自体が無くなる訳ではない。 だがライフが減るのは停車駅に止まった後なので、自分の好きなように運転ができる。 またこのエンジョイモードでは5種類のアイテムが使用でき、初心者への救済やおふざけプレイなど様々な用途に役立てられる。 加速度・最高速度が上がる「スピードアップ」、制動力が上がってGゲージも反応しなくなる「クイックブレーキ」、現在時刻を30秒止める「タイムストップ」、一定時間獲得スコアが倍になる「ダブルスコア」、ライフが50点回復する「回復救急箱」。 ボリューム 収録路線は4本×上下線で8本とそれほど多いわけではないが、選択できるダイヤは隠しも含めると53。ボリュームとしては申し分ない。 賛否両論点 一部の難化した要素 今作ではライフ制が採用され、スタート時点でのミス可能回数は若干増えている。 しかしライフは原則回復不可能。エンジョイモードでは「回復救急箱」というアイテムが使えるものの、あくまでこのモード限定の話。 慣れたプレイヤーからはやりやすいという声が多い一方で、運転時間が長くなったこともあって初心者にはそこそこシビアである。 ライフが回復できないのを考慮してか大抵の減点条件は過去作より緩和されたが、速度制限は1km/hオーバーの時点で即減点と厳しくなった。過去作では一部難易度で例外はあったものの1~2km/hくらいのオーバーは許容されていた。その代わりか、今作では制限速度を守るたびに「速度制限遵守」という加点がもらえる。 また、『旅情編』以来の「Gセンサー」が復活。ブレーキをかけると「Gゲージ」が増加し、赤色になると急ブレーキとみなされ減点される。 過去には『3』や『プロフェッショナル2』の最高難易度でも急ブレーキ減点があったが、これらよりも大分判定は厳しめ。 駅発車時の待機時間 山手線と中央線では多種多様な発車メロディーが流れるのだが、ほぼ必ずフルコーラスで流れ、スキップもできない。収録されている発車メロディーは最長で23秒もあり、発車メロディーが鳴り始めてから発車できるようになるまで30秒以上待たないといけない駅もある。 フルが聴けるのはファンにとっては嬉しいことではあるが、過去作では「ゲーム本編では途中切り、サウンドテストではフル収録」の形がとられており、そちらの方が自然かつ流れを阻害しない形態であるのは確か。 総じて実車より強いブレーキ 『プロフェッショナル2』ほどではないが、それでもブレーキ性能があまりにも高い列車が多い。 ただしブレーキの効きが強いことは運転の難しさの緩和にもなるため、シミュレーターではなくあくまで「電車運転ゲーム」である本作では一概に問題点とは言えない。 定通・定速ポイント どの駅間にも必ず一箇所以上定通・定速ポイントがあるのだが、次の駅が停車駅の場合、指示通りの速度で走ると早着・延着することがある。そのズレぶりは攻略本(公式ガイドブック)にさえ「この駅は〇秒遅れて発車」などと書かれているほどである。 ただし停車方法は人によって千差万別な上、『GO!!』とは異なり大半は定通ポイントを守ることで十分な余裕時間が確保されるため、問題点とは言い切れない。またオプションでオフにすることも可能なのが救い。 ちなみにゲーム中では説明が無いが、定通・定速ポイントをオフにすると獲得できるポイントが2倍になるという隠し要素がある。ダイヤによってはこれを活用した方がポイントを稼げる。 問題点 不自然な走行音 前述の通り音声面は大幅に進化したが、まだ問題点も残っている。 走行音はだいぶリアルに近づいたものの、ジョイント音(レールの繋ぎ目を通過したときの音)だけはかなりチープな音になっており、高速で走っていると歌舞伎でも聴いているかのように思える。 バリエーション自体はいくつか用意されているのだが、鉄橋などを除いたほとんどがあまり似ていない音になっている。 また『3』同様、このジョイント音は運転台で聞くような「タタン タタン」ではなく、客室の真ん中で聞いているような「タタン タタンタタン」となっている。 収録路線 知名度が高く、一部は新規収録区間もあるとはいえ、全て過去作で収録された路線である。 出来栄え自体は好評であるものの、「FINAL」を名乗るくらいならもう少し収録路線の数を増やして欲しかったという声は少なくない。 水増し感の強いダイヤシステム 今作ではゲームクリア後に貰える「クレジット」を使用して新しいダイヤを購入する。 だが今回の路線は特急列車などを除いて運転区間が2~4区間に分割された状態となっている。通しのコースも用意されているが、分割区間がある場合は分割区間をすべてクリアするまで選択できない。 例えば山手線を一周するダイヤを購入した場合、「大崎~上野」「上野~池袋」「池袋~大崎」の3ダイヤをクリアしないと大崎からぐるりと一周する運転が選択できない。 この通しの運転をクリアしないと、そのダイヤをクリアしたことにならない。しかも最後の隠しダイヤを出現させる条件が「他の路線の隠しダイヤを全てクリアする」であるため、全てのダイヤを出現させるためには理不尽に時間がかかってしまう。 車掌乗務 今作では車掌乗務というモードがあるが、全体的に現実の車掌の業務とはかけ離れている。 視点は先頭の運転席からのもので、車掌が本来乗っている最後尾からの視点ではない。一部地方路線では車掌が前部に乗車する形態が取られていることもある(通称「前乗り」)が、都心部にある本作の4路線では実施されていない。 発車メロディーの操作も本来は車掌の仕事なのだが、このゲームでは自分で操作できず、自動でフルコーラス流れる。途中でドアを閉めれば強制的に切ることはできるが、ライフが減ってしまうためメリットは無い。 ドアを閉めるのも、本来はきちんと信号を確認した上で乗客の乗降が途切れたのを確認してから閉めないといけないのだが、このモードでは駅放送が終わったタイミングを見計らって閉めるだけである。 駅を発車すると次の駅名を放送するのだが、円形に並んだ複数の選択肢から1つを選ぶ方式となっていて操作ミスが起こりやすい。駅間が暇なのでゲーム的要素を入れたと思われるが、操作性には改善の余地がある。 この車掌乗務で選べるダイヤは各路線1ダイヤのみと少ない。 その他 並走列車や対向列車が停車・発車する時の挙動が不自然。 130km/hで走っていた新快速が、減速し出してから300m程度で完全停止する上、同時発車した新快速があっという間に見えなくなるなど。 参考までにプレイヤーが運転した時は130km/hからの非常制動でも450mは進む。 中央快速線に登場するE257系は、本来11両編成の場合新宿方先頭車に貫通扉は無いのだが、なぜかゲーム中では貫通扉が付いている。 大阪環状線内回りを運転していると天王寺駅の屋上に「JR天王寺駅」という看板が見えるのだが、この「JR」という文字がJR西日本のコーポレートカラーの青色ではなく、JR東日本の緑色となっている。 作中に登場する福知山線直通新三田行きの英語表記が‘‘Shin-Mita’’になっている。「新三田」は「しんさんだ」と読むのでこの表記は間違っている。 バグ 極稀にしか発生しないが、優等種別で駅を通過しても、ゲーム的には通過していない判定を取られるバグがある。 駅を通過したら残り距離が増えだす。まだ駅を通過していないことになっているため、ダイヤも遅れ出して完全な詰みに陥ってしまう。 このバグを防ぐ方法は無いが、遭遇率は相当低いのが救いである。因みに一部ダイヤでは意図的にこのバグを発生させることが出来るが、通過駅にピッタリと停車させることが条件なので、普通に運転する分には支障はない。参考動画。バグの発生自体は3 22から。 総評 「FINAL」と銘打つだけあり、現行ハードでの限界に挑戦した意欲作である。運転感覚は限りなく現実の電車を尊重しながらも操作しやすくアレンジされている。しかし、ボリュームの水増しぶりが凄まじいため、総じて作業ゲーに耐えられる精神を持っている人向けであり、そのような意味では人を選ぶだろう。 それでも収録路線ごとの密度は当時としては高度であり、さらに従来では再現しきれなかった音響面などは確実に進化しているなど、シリーズや鉄道ファンならば間違いなく楽しめる逸品になりうる。そのような意味ではあと一歩で良作たる出来栄えになれただけに惜しいことこの上ないと言える。 余談 当時はタイトル通り本当に本作でシリーズを完結させるつもりであったらしく、「完結」「最終作」を銘打ったマーケティングが行われた(参考)。 中でも最大の目玉企画が、山手線の1編成をラッピングした「さよなら電車でGO!列車」。本シリーズが実際の鉄道車両の外装に広告を行うのは、『高速編』リリース時に京浜東北線でヘッドマーク付き列車を運行して以来となった。 開発当時は中央総武緩行線を収録する予定であり、店頭でプレイできた体験版のダイヤ一覧にも表示があった(プレイは不可)がカットとなった。Win版の音声ファイルを見てみると総武緩行線の三鷹~秋葉原までの放送、発車メロディーが収録されており、総武緩行線で使用されている209系500番台の音声・車両データも残っている。 当時のタイトーとしては山手線と大阪環状線のフル収録を何としても達成したかったらしく、そのせいで総武線を入れる容量が無くなったらしい。収録は不可能ではなかったと思われるが、路線を詰め込み過ぎて大幅に品質が劣化した『プロフェッショナル2』の二の舞いにはなりたくなかったのだろう。 通常版の他に、当時販売されていた組み立て式鉄道模型食玩の「スタートレイン」の限定品が同梱された限定版もあった。Nゲージサイズで車種はE231系の山手線カラーとなっている(通常品とは行先表示などが違う模様)。 2018年2月8日にシリーズ20周年記念として本作のリマスター版である『電車でGO! PLUG PLAY』がAmazonとエビテンの通販限定で発売された。 マスコン型コントローラをテレビに直接接続して遊ぶプラグアンドプレイ(PnP)ゲーム機。ワイド画面と高解像度のテクスチャに対応し、より高画質化された。 電車でGO! ポケット 山手線編 【でんしゃでごー ぽけっと やまのてせんへん】 電車でGO! ポケット 中央線編 【でんしゃでごー ぽけっと ちゅうおうせんへん】 電車でGO! ポケット 大阪環状線編 【でんしゃでごー ぽけっと おおさかかんじょうせんへん】 電車でGO! ポケット 東海道線編 【でんしゃでごー ぽけっと とうかいどうせんへん】 ジャンル 電車運転ゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 タイトー 発売日 山手線 2005年9月29日 中央線 2006年1月19日 大阪環状線 2006年3月30日 東海道線 2006年7月27日 定価 全作 3,990円 廉価版 全作 TAITO BEST2006年12月7日/2,480円 判定 山手線 クソゲー 劣化ゲー 上記以外 劣化ゲー ポイント 処理落ちまみれの山手線編分割でボリューム不足に基本的には堅実なベタ移植 概要(ポケット) 基本的にFINALをPSPに分割移植したものである。ゲーム内容もFINALの各路線とほぼ同じ。 4作品ともゲームシステムはすべて共通であるため、まとめて解説する。 評価点・問題点は『FINAL』と基本的に同じであるため、PSP版で新たに発生した問題点についてのみ述べる。 FINALとの違い ムービーがFINALとは別のものが使われている。 このゲームは福知山線の脱線事故発生後(*2)に発売されたため、東海道線の207系の帯が現在のオレンジ色に変わっている。 ところが大阪環状線編の大阪駅到着時に見ることができる207系は青帯のままとなっている。 連結ゲームが一部『FINAL』とは別の車両になっている。 「名刺交換」機能が追加された。名刺には運転履歴や運転士等級、ニックネーム、コメントを記載でき、PSP同士で交換することができる。 評価点(ポケット) 基本的に忠実移植 移植元のグラフィックをPSPに合わせて移植されており、見た目的な劣化はまるで感じさせない。 問題点(ポケット) 4分割 なんと全編が4分割されている。携帯機とはいえボリュームダウンぶりは凄まじく、分割商法と批判されることに。これにより、バージョン毎に運転可能ダイヤの偏りが発生してしまった。 路線別に分けたのである意味必然だが、東海道線は普通列車から優等列車まで17ダイヤ、車種も12種類を収録したのに対し、山手線は各駅停車しかなく10ダイヤ、それも3車種しか選べず、その割に価格は全バージョン同じである。せめて「関東編/関西編」で2バージョンだったらまだマシだったのだが… 山手線編での激しい処理落ち 山手線編では列車在線数にかかわらず高い頻度で処理落ちが発生する。ゲームスピードが3分の1程度まで低下し、5~10秒毎に刻一刻と速度変化が繰り返されるため、停車などもはや苦行の域である。区間によってはまともな運転ができないことも。 なお山手線編以外でも、少ないながら処理落ちがある。 その他 『FINAL』のED曲として人気だった「MOTER MANでGO!」が収録されていない。 総評(ポケット) グラフィック面はPSPの可能性に挑戦した移植と言えるほど堅実に移植されており、PSPで電車運転ゲームをプレイしたいならば(『山手線編』以外は)手に取る価値がないわけではない。 だが、容量の都合からか4つに分割されてしまった点は痛く、ユーザーの心情を悪くしてしまった。また『山手線編』は猛烈な処理落ちのせいでプレイが苦痛を感じるものになってしまっており、非常に残念でならない。
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攻略スレ(その1)より とりあえず、昨日(木曜日)の分まで、まとめておいた(ふぅー 2chにカキコできない環境なんで、誰か攻略スレにリンク貼ってくれ 攻略スレ1の金曜日分→攻略スレ2 スレを読むよりはこっちの方が早いと思う(明らかなガセ・釣りは排除してあるし・・・) 01-8 2007/09/12(水) 23 39 15 tCgjybhb 【8】どう?面白い? 01-9 2007/09/12(水) 23 46 34 unlrzBgr 【9】 8 マテリア合成しかやってません 01-10 2007/09/12(水) 23 51 26 B56Acbuy 【10】 9 マテリア合成面白いな。 ダークファイアとか おお って思う 01-11 2007/09/12(水) 23 58 59 Pr95DwRY 【11】 9 俺もマテリア多くなってきたから 合成しようかと思ってるんだが なんかオススメの合成ある? もうアルテマの作り方とか分かったヤシもいるのかな? 01-14 2007/09/13(木) 00 47 45 Ywd5TyZC 【14】ちょっと聞きたいんだが、現在HPが最大HPを上まわる事はあるのか?何を言いたいのかわからんかもしれんが・・・実際に起こった 01-15 2007/09/13(木) 00 48 39 Kmi7/kyA 【15】 14 ある 01-16 2007/09/13(木) 00 55 55 A6KGpjO9 【16】 14 全部2倍まで 01-18 2007/09/13(木) 00 58 01 Ywd5TyZC 【18】 16 一時的な限界突破だと思っておk? 01-19 2007/09/13(木) 01 08 02 i+ux3o9o 【19】 18 OK 01-25 2007/09/13(木) 03 31 41 i+ux3o9o 【25】サブイベント ウータイの6人のスパイ (dummy 質問) 01-26 2007/09/13(木) 03 31 41 i+ux3o9o 【26】 25 サブイベント ウータイの6人のスパイ 1人目 ラブレス通りでキョドってる言動のヤツに数回はなしかける 2人目 スラム:マーケットに一人いる神羅兵に数回はなしかける 3人目 神羅ビルエントランスのエレベーターから出てくる社員に数回はなしかける 4人目 噴水広場上段にいるナンパにあっている女性に数回はなしかける 5人目 神羅ビル展示ルームのロケット前の親父に数回はなしかける 6人目 スラム:公園にいる男の子に数回はなしかける でウォルナット材が手に入る。 エアリスに作る花かごの材料?(他の材料と思われるものはスクワット勝負で4勝すれば手に入る) 01-27 2007/09/13(木) 03 33 35 i+ux3o9o 【27】 26 ついでにこの時、公園の滑り台?の裏の女性に話すと、セフィロスプレミアムファンクラブに入れる クイズがあり、正解は 1 正宗 2 スーパーノヴァ 3 左 01-31 2007/09/13(木) 04 37 13 jInaadl2 【31】 26 花売りワゴン2台目つくれた 01-49 2007/09/13(木) 06 53 37 0bBnZd8p 【49】 26 これってアンジールコピーが出るようになってからもできる? 01-50 2007/09/13(木) 07 04 35 jInaadl2 【50】 49 できるよ 01-51 2007/09/13(木) 07 07 02 0bBnZd8p 【51】 50 サンクス!! 01-29 2007/09/13(木) 04 22 17 vZOmo49n 【29】砲弾たたき落とすのパーフェクトだと何かもらえる? 01-30 2007/09/13(木) 04 24 46 i+ux3o9o 【30】 29 もらえたようなもらえなかったような・・・。って記憶だからロクなアイテムじゃないことは確か。 ロードしまくってパーフェクト出したし。 その後の残り時間って失敗しても1分だった? パフェのときしか覚えてないんだけど1分で、全アイテム回収できた。 01-32 2007/09/13(木) 04 39 13 vZOmo49n 【32】 30 さんくす。 全部失敗したら15秒ぐらいしかなくて何も回収できず 01-36 2007/09/13(木) 05 02 34 i+ux3o9o 【36】 32 んrhd ありゃ時間だったのか まぁ回収アイテムもエーテルとかその類だからあまり気にしないでいいかも。 01-33 2007/09/13(木) 04 47 02 044cUaUW 【33】誰かファンクラブ入会した人いる? 01-34 2007/09/13(木) 04 51 16 3ri8B4EP 【34】 33 ノ 01-35 2007/09/13(木) 04 54 51 044cUaUW 【35】 34 シナリオには全く関係ないと思っていいのかな? 01-37 2007/09/13(木) 05 09 37 4Z232wxA 【37】 33 ファンクラブはとりあえず全部入ってみた。 なんかアイテムもらえたのと、1通メール送られてきただけどこの後進展あるんかな 01-44 2007/09/13(木) 06 41 00 R66c37wV 【44】花売りワゴンの材料で車輪どこ?読み飛ばしたorz 01-45 2007/09/13(木) 06 44 14 jInaadl2 【45】 44 8番街のLOVEなんちゃらとおりの車自慢してるとこ 01-56 2007/09/13(木) 10 13 55 kKx+fm3K 【56】砦に入る前の「英雄になる」と「先に進む」って選択肢で「先に進む」を選んだんだが、別に大丈夫ですかね? 扉開けて先に進んでから敵が何人か残ってたのを思い出したorz 01-58 2007/09/13(木) 10 18 25 1jVsA4N3 【58】 56 俺は「英雄になる」選んだけど多分クリア後のアイテムが変わるぐらいだと思う・・・ 01-59 2007/09/13(木) 10 20 24 kKx+fm3K 【59】 58 ありが㌧。またやり直すの面倒だし、このまま進みます。 01-64 2007/09/13(木) 11 00 33 HUjK6Px/ 【64】屋敷の番号わかんね。助けて 01-77 2007/09/13(木) 11 36 51 UnbEfEPF 【77】 64 屋敷の番号一応答え書くのもなんだからヒント。 とりあえず近くに落ちてる紙をみて4つの部屋の鍵穴からのぞく。 1つ目の数字が本。2つ目はかぼちゃ3つ目がりんご?4つ目が椅子。 数えてその数を入力。じぶんはずっとリンゴのとこを缶に入ってるのしかみてなかった…。 01-104 2007/09/13(木) 13 27 22 i+ux3o9o 【104】 64 屋敷のヒント細かく書くと 1 本棚にはいってない本の数 2 浮遊してるかぼちゃお化けの数 3 リンゴとリンゴの缶の数 4 椅子の数 どれも鍵穴を覗いた部屋の中にある数のみカウント 全部屋の椅子数えたら10をオーバーしたから鍵穴の部屋のみだと思ったらビンゴ 01-66 2007/09/13(木) 11 18 48 exbW0zER 【66】ちょ、宿屋あんの?MP減ってると不安だ。かと言って消費アイテム使うのも…… 01-67 2007/09/13(木) 11 21 44 fgqmCX51 【67】 66 消費アイテムは消費されるためにあるのです 貧乏性にはそれが分からんとです 01-68 2007/09/13(木) 11 23 10 exbW0zER 【68】 67 で、回復スポットみたいのあんのと? 01-69 2007/09/13(木) 11 24 03 fgqmCX51 【69】 68 ないから言ってるとです 01-70 2007/09/13(木) 11 25 06 exbW0zER 【70】 69 おぉおOTL 吹っ切れたぞサンクス 01-72 2007/09/13(木) 11 25 51 EdrNeVnQ 【72】 70 つーかどこでも手に入るようにショップあるんだし、 普通に使うの躊躇う理由がわからんのだが。 01-83 2007/09/13(木) 11 47 50 P0u5iIoV 【83】 66 ショップ活用しろよ 01-71 2007/09/13(木) 11 25 21 Hd6yRi1Y 【71】セふぃロスに端っこに追いやられるとダメって奴 攻略希望です 01-79 2007/09/13(木) 11 43 00 UnbEfEPF 【79】 71 自分も一回死んだけど。とりあえずリレイズは必須でHP1まで削られる攻撃されたら 後方へ逃げる用意しながら回復でなんとかいけた。あとは前の戦いでいいコンディションで 終わらしとく事かな。無茶しなければ普通の攻撃でいけるとおもう 01-92 2007/09/13(木) 12 35 40 Hd6yRi1Y 【92】 79 体力的なものは大丈夫なんだけど、端に追いやられてGAMEOVERなんです^^; 01-73 2007/09/13(木) 11 29 38 HpnsRuSu 【73】メタルギアみたいなイベント、むずかしくねえか? 全部宝箱とんのに1時間かかった・・・・ 01-100 2007/09/13(木) 13 16 20 044cUaUW 【100】 73 エルメスの靴とデスと真珠のネックレスしか取れんかった その他の取得アイテムと効果教えて 01-108 2007/09/13(木) 13 42 56 HpnsRuSu 【108】 100 あとパワーアタックくらいか。そんだけ取ってりゃ十分。 01-80 2007/09/13(木) 11 44 00 abirZXCC 【80】レベルって何を基準に上がってるのかわからん。 01-81 2007/09/13(木) 11 47 33 fgqmCX51 【81】 80 経験値が一定値貯まればレベルがリールで上がる 貯まってないときも低確率であがる とインタビューで見ました 01-84 2007/09/13(木) 11 48 44 abirZXCC 【84】 81 なるほど連続してレベル上がったのはそのせいか。 01-86 2007/09/13(木) 12 07 56 o2ky182/ 【86】やっとアンジールの故郷から帰ってきて、ミッションばっかりやってたら いつのまにかレベル24/^o^\ 雑魚敵が1発で死ぬorz ミッションやりすぎたwww ウータイ隠しショップでたよー\(^o^)/ 01-87 2007/09/13(木) 12 09 43 A7s7P23m 【87】 86 お前は俺かwwwwwww 01-90 2007/09/13(木) 12 19 42 o2ky182/ 【90】 87 マテリア4個で正直きつかったぜwww 1stなったら6個になるとか。・・・ 無理しすぎた/^o^\ 01-89 2007/09/13(木) 12 14 18 y16RZZRh 【89】セフィロス2回戦で詰まったからミッソン始めた俺涙目www/(^o^)\ 01-94 2007/09/13(木) 12 51 15 Hd6yRi1Y 【94】 89 俺も諦めた、、、 ミッソンやるわ 01-91 2007/09/13(木) 12 19 47 A7s7P23m 【91】マテリアのレベルって上げて意味あんの?ファイアとか 01-93 2007/09/13(木) 12 44 26 LJiJbqvq 【93】 91 マテリア合成する時に、出来上がるマテリアの質が変わる。 他は知らん。 01-96 2007/09/13(木) 13 00 43 HpnsRuSu 【96】後半わさわさマテリア出てきて何から育てればいいか 迷うわあ・・・。おまいら本気マテリアセット何付けてる? 01-110 2007/09/13(木) 13 43 51 A6KGpjO9 【110】 96 まだクリアしてないけど マテリア:力アップ改&改弐・SPターボ・HPアップ改・暗黒(戦闘では使わん)で アクセサリ:カイザー×2・アダマン・属性剣 LV50・力150↑・HP30000↑(BreakでさらにHP2倍)だいたい 01-112 2007/09/13(木) 13 48 54 bxZ60Jbp 【112】 110 どんだけやってんだよwwww やっぱり魔法タイプに育てるより近距離タイプにした方が強いの? 01-115 2007/09/13(木) 14 04 34 A6KGpjO9 【115】 112 ほっといたミッションのバリアマシンてのに負けた。物理無効ですた…3連ファイアで抹殺 昨日からのミッションで敵の打撃17000とかあるから全部回避してる。苦手なら魔法と魔力上げた方がいいかも フレア8000やアルテマ19000は防げなかったからHP高くしないと即死 01-122 2007/09/13(木) 14 16 38 bxZ60Jbp 【122】 115 すげー ところでアイテム合成ってどこまで進めたらできるの? それができるようになってから本格的にミッションやろうと思ってるんだけど。 01-113 2007/09/13(木) 14 02 22 ldEzZ3Mj 【113】最初のウータイ兵全滅(回廊)で、最後の星(敵)がみつからない。どこにいるの? 01-114 2007/09/13(木) 14 03 25 sBd0wq7V 【114】 113 戻れ 01-115 2007/09/13(木) 14 04 34 A6KGpjO9 【115】 113 回転扉裏側回るともう1度出てくるよ 01-116 2007/09/13(木) 14 08 22 ldEzZ3Mj 【116】 114・115 ありがとう!! 01-117 2007/09/13(木) 14 08 24 B9gYfdAm 【117】誰かバハ烈のマテリア取れる味噌教えてくれないか? 01-124 2007/09/13(木) 14 20 28 A6KGpjO9 【124】 117 ユフィの最後の方(17個目のミッション?)で取ってユフィに盗まれる 烈の打撃1200×4ぐらい。他は全部回避したから分からんエクサフレア?はリミット+無敵が重なって喰らわなかった HP高くした方がいいかも 2つ目の絵の少女からもう分かりません。金の欠片は魔高炉帰りに取ったんですが… 01-126 2007/09/13(木) 14 23 20 aNsMV+DK 【126】 124 あるある!!あの少女の絵わからんかった! 01-128 2007/09/13(木) 14 24 25 B9gYfdAm 【128】 124 お早い返信サンクス 01-129 2007/09/13(木) 14 24 28 uhj8ceCu 【129】 124 少女がいなくなったのを確認して 絵を調べて一階に降りて 宿屋の主人が2階に行くのをこっそりつけていって 部屋に入るといいよ 01-130 2007/09/13(木) 14 25 41 A6KGpjO9 【130】 129 thx 行ってきます 01-131 2007/09/13(木) 14 28 02 aNsMV+DK 【131】 129 えええ、そうなのか。 2周目始めるときはクリアデータから? レベル以外に何が引き継がれる? 01-119 2007/09/13(木) 14 14 39 i+ux3o9o 【119】ニブルの七不思議ボムって、タイニーボムだっけか?なんか黒い模様があるボム アレの事じゃないの? で、爆発させないように3匹倒したら金のなんたらってアイテムとれたよ 01-121 2007/09/13(木) 14 16 20 uhj8ceCu 【121】 119 最大限まででかくして ブリザラしたら取れたよ俺は 01-120 2007/09/13(木) 14 15 51 +HE9VPUQ 【120】回避や防御のタイミングが上手くいかない(´・ω・`) 説明書には「敵の技名が表示されたら、技に合わせて素早く回避しよう!」って載ってるけど ちゃんと回避や防御のボタンを押してるのに、攻撃をくらってしまう・・・。 みんなは、上手く防御とか出来てるの? 01-123 2007/09/13(木) 14 18 50 aNsMV+DK 【123】 120 防御ダメな人は回避メインでイイと思うよ。敵から離れるようにやればおk これって2周目ボーナス何? 01-125 2007/09/13(木) 14 23 17 +HE9VPUQ 【125】 123 回避メインで頑張ってみる。サンクス。 01-133 2007/09/13(木) 14 36 45 GatTSdCo 【133】バノーラ村にある無数の青いモヤモヤしたやつって何? 調べても、『後回しだ』みたいになるんだけど… 01-134 2007/09/13(木) 14 37 43 YwsfJfIC 【134】 133 気にしなくていい 01-136 2007/09/13(木) 14 39 30 aNsMV+DK 【136】 133 魔光が漏れてるってゆー演出かと・・・多分 01-143 2007/09/13(木) 14 46 32 btJ/TB7Z 【143】 133 あとでアイテムが手に入る ただし回収できるのは1分30秒だけだったと思う 01-138 2007/09/13(木) 14 42 56 3V+hy1c6 【138】金庫ある屋敷でクラウドと脱走して、また屋敷に戻るってところなんですが クラウド屋敷に置いたらどこ進めばいいんでしょう・・・ さまよいまくりです・・ 01-141 2007/09/13(木) 14 45 58 YwsfJfIC 【141】 138 服探すって言ってただろ 01-142 2007/09/13(木) 14 46 03 aNsMV+DK 【142】 138 服探そうとか言い出すでしょ? 2階のどっかの部屋の箪笥あされ。 箪笥の鍵はぶっ倒した研究員が持ってる 01-152 2007/09/13(木) 15 02 15 BwPRlmY2 【152】予約していた同梱版を購入。 新型PSPに興味があって初めてPSP本体買ったんだけど、 これいいね。 もっと評価されても良いハードだと思った。 ゲームもここ見てる限りは糞ではなさそうで、今からじっくり楽しむよ。 ただ俺、FF7のストーリー完璧に忘れている訳だが・・・ 01-153 2007/09/13(木) 15 03 05 i+ux3o9o 【153】 152 大丈夫 やってりゃ思い出してくる。 そして信者な俺はイチイチ涙腺うるむ 01-165 2007/09/13(木) 15 17 13 Kd/ysTA+ 【165】 152 俺も同梱版買ったんだが、新型のほうが軽くていいね。 ミッションばかりやってるんだがおもしろいね 01-158 2007/09/13(木) 15 05 43 i+ux3o9o 【158】マジックポットにゃエリクサー だけど敵に回復アイテム使えるっけ・・・? 01-160 2007/09/13(木) 15 08 31 skvf8tGY 【160】 158 一応知ってるけどかなり最初の頃に出たからエリクサーなくてそのまま叩いたら逃がしたんやけど… それ以来奴が出てこんからD・M・Wコンプ出来るかどうかが心配なってきた 01-159 2007/09/13(木) 15 07 15 mZBOvlpq 【159】マジックポット 一回あったけどジャンプしてくれって言われたよ んなもんつけてねーって 01-171 2007/09/13(木) 15 28 04 bxZ60Jbp 【171】 159 いいことを教えてやろう そのあとジャンプ→ファイラ→グラビデまで続くぞ。 グラビデ持ってなかったからそれ以降は知らない。 だれか教えて。 01-161 2007/09/13(木) 15 09 20 skvf8tGY 【161】ジャンプすればいいん?? 01-162 2007/09/13(木) 15 10 39 aNsMV+DK 【162】 161 回転攻撃MAXと何かアクション系MAXだったかと。ハイジャンプ。 01-163 2007/09/13(木) 15 12 37 skvf8tGY 【163】 162 サンクス 01-168 2007/09/13(木) 15 22 51 A4QPqhAG 【168】2周目以降はレベル、装備拡張と貴重品以外のアイテム、マテリア、アクセサリは引き継げる。ミッションは無理 01-169 2007/09/13(木) 15 24 41 aNsMV+DK 【169】 168 じゃあ1週目頑張ったの無駄になんの!? 01-170 2007/09/13(木) 15 26 45 A4QPqhAG 【170】 168 ギルも引き継げる でもショップアドレスは引き継がれない 01-176 2007/09/13(木) 15 40 18 KaPAUGba 【176】砲弾9回きれた、コメントがどんどん派手になってわろた 10回目いきなり角度変わってミスったぜ 01-179 2007/09/13(木) 15 42 13 4P12So7x 【179】 176 そこはj報酬1000G パーフェクトボーナス+500Gだから 回収する時間稼いだら放置でもいいかもね 01-180 2007/09/13(木) 15 48 24 74Xb7qCr 【180】盗むってどこでとった?? 01-182 2007/09/13(木) 15 49 43 4d1HZTJu 【182】 180 子供がくれるよ。 01-193 2007/09/13(木) 16 01 28 74Xb7qCr 【193】 182 184サンクス! そんな良い子供さんってどこにいらっしゃるの? 01-181 2007/09/13(木) 15 48 35 3V+hy1c6 【181】終盤ってどのへんかな?射撃パーフェクトで景品なんなんだろうか・・。 01-183 2007/09/13(木) 15 51 09 nEVHNJTs 【183】 181 クラウドが頻繁に出るようになったら終盤 01-185 2007/09/13(木) 15 51 48 kKx+fm3K 【185】レベル7で序盤のアンジールの手助けする途中に出てくる、イフリートにフルボッコされてしまいます。逃げようとして上手く逃げられずボッコボッコです。もっとレベル上げた方がよいでしょうか? 01-189 2007/09/13(木) 15 58 02 VM+T2ox0 【189】 185 上手く横に転がって逃げろ 地獄の火炎来たらケアル 隙あらば攻撃 ★→第1話FAQの「イフリートに勝てません」参照! 01-186 2007/09/13(木) 15 53 27 OJdiCNgc 【186】最初なんだが、ウータイ報酬で防弾チョッキ貰った人いる?何度やってもフェニックスの尾になるんだが… 01-187 2007/09/13(木) 15 55 31 4d1HZTJu 【187】 186 お前まだ(ry 01-188 2007/09/13(木) 15 57 07 aNsMV+DK 【188】 186 何時間やってんだw ルート変えるとかしてんの?敵ちゃんと倒してる? 01-190 2007/09/13(木) 15 59 02 nEVHNJTs 【190】 186 防弾チョッキよりフェニックスの尾の方が貴重だと思う 01-194 2007/09/13(木) 16 01 45 OJdiCNgc 【194】 190 マジでw 個人的にはイフリーとに備えてチョッキが欲しかった 01-192 2007/09/13(木) 16 01 06 KaPAUGba 【192】 186 防弾チョッキはその後のミッションか何かで貰えたから、尾の方がいいと思うよ 01-195 2007/09/13(木) 16 03 03 KaPAUGba 【195】 192 チョッキより体力+の高い防具貰えるよ 神羅保式防具ってやつ 01-207 2007/09/13(木) 16 33 00 i+ux3o9o 【207】射撃むずかしいな。あまりにむずかしくてコレだけロード繰り返さないでスルーしたわ。結果宝箱1個で中身サンダガ。最大何個で何があるんだろうか 01-212 2007/09/13(木) 16 41 31 nEVHNJTs 【212】 207 射撃は攻撃力を上げまくって足元を狙う 撃った後反動で上に反るけど、また狙いが足元まで下がってきたら撃つ その繰り返しで結構なんとかなる 01-211 2007/09/13(木) 16 40 23 bxZ60Jbp 【211】つかHP9999以上上がらないんですけど^^どうしたらいいんですかね? 01-213 2007/09/13(木) 16 43 20 nEVHNJTs 【213】 211 限界突破装備がミッションでもらえる 確か超能力者のやつの後半 01-215 2007/09/13(木) 16 45 08 xtTX9F+G 【215】グラビデ手に入ったからマジックポットに会いに行こうと思ったけど・・・どこに出たか忘れてしまったorz 01-219 2007/09/13(木) 16 55 08 bxZ60Jbp 【219】 215 マスタートンベリのとこ。 ちなみにジャンプ→ファイラ→グラビデ→回転攻撃 まであるから。 超能力者のミッション? 知らないわ そんなミッション でも限界突破ないと困っちゃう アイテム合成も アクセ枠追加も 欲しいから誰か情報を提供して 01-223 2007/09/13(木) 16 59 49 A6KGpjO9 【223】 219 俺1週目だけどニブルヘイムまでのミッションで手に入ってるぞ 01-216 2007/09/13(木) 16 45 47 Kd/ysTA+ 【216】実験体八十八号に勝ったんだけどなにもなし? 01-218 2007/09/13(木) 16 48 36 uPxqCzeR 【218】 216 俺も何もなかた 01-217 2007/09/13(木) 16 47 16 cYYfYj3n 【217】本編バハムート倒したから、ミッションのほうでも出現したんで挑んでみるも玉砕・・・ダメージ1100って・・・こっちの最大HP1000超えてませんが?DMWでHPが上がってる状態じゃないと耐えれないのか。。。素直に進めたほうがいいかな? 01-221 2007/09/13(木) 16 56 22 jInaadl2 【221】 217 新羅ビルの入り口にいるお姉さんのポーションを飲めばリレイズかかるよ その状態でいったほうがいい。 あとレベルによってランクがベリーハードとか表示されるから目安にしたほうがいいんじゃない 01-231 2007/09/13(木) 17 14 23 pXS9+UR7 【231】ミッションバハムートのメガフレアで初めてソーマの重要性がわかったぜ。 01-236 2007/09/13(木) 17 19 37 cYYfYj3n 【236】 231 ソーマの重要性は同じく・・・というかどうしてガード出来ないか一瞬分からなかったw ベリーハードになってるミッションはまだキツイかor2 ケアルが早々にLvMAXになったのはいいんだが、回復外せんから1枠無駄になるのか 01-239 2007/09/13(木) 17 23 48 4d1HZTJu 【239】 236 ラかガを作りなさいよ。 リジェネ待ってガを作りなさいよ。 01-217 2007/09/13(木) 16 47 16 cYYfYj3n 【217】本編バハムート倒したから、ミッションのほうでも出現したんで挑んでみるも玉砕・・・ダメージ1100って・・・こっちの最大HP1000超えてませんが?DMWでHPが上がってる状態じゃないと耐えれないのか。。。素直に進めたほうがいいかな? 01-221 2007/09/13(木) 16 56 22 jInaadl2 【221】 217 新羅ビルの入り口にいるお姉さんのポーションを飲めばリレイズかかるよ その状態でいったほうがいい。 あとレベルによってランクがベリーハードとか表示されるから目安にしたほうがいいんじゃない 01-231 2007/09/13(木) 17 14 23 pXS9+UR7 【231】ミッションバハムートのメガフレアで初めてソーマの重要性がわかったぜ。 01-236 2007/09/13(木) 17 19 37 cYYfYj3n 【236】 231 ソーマの重要性は同じく・・・というかどうしてガード出来ないか一瞬分からなかったw ベリーハードになってるミッションはまだキツイかor2 ケアルが早々にLvMAXになったのはいいんだが、回復外せんから1枠無駄になるのか 01-239 2007/09/13(木) 17 23 48 4d1HZTJu 【239】 236 ラかガを作りなさいよ。 リジェネ待ってガを作りなさいよ。 01-232 2007/09/13(木) 17 14 43 hxHRB+vi 【232】月刊職人、ウォルナット材、ミスリルツール、材料あと1個どこじゃらほい 01-233 2007/09/13(木) 17 16 03 i+ux3o9o 【233】 232 ちなみに今射撃終わったところなんだけど、 ワゴン2代目ってまだ作れる・・・? このままイベントごり押しでクリアってパターンじゃないよね 01-235 2007/09/13(木) 17 19 02 DA/w6k4T 【235】 233 m9 01-237 2007/09/13(木) 17 20 27 i+ux3o9o 【237】 235 マージデー・・・? まぁ2週目は攻略サイトみつつやるか・・・ 01-242 2007/09/13(木) 17 34 35 btJ/TB7Z 【242】 235 工具見つけたとこの近くにあるぜ 01-238 2007/09/13(木) 17 22 14 ifB13HEs 【238】上のレス見て新羅の材料一式はそろえたんだけどまだ一台目も作れてないorz ちなみに中古工具プレミアムタイア月刊職人ウォルナット材一台目に足りない物と取り方教えてくらはい 01-247 2007/09/13(木) 17 50 48 hxHRB+vi 【247】 238 スラムのマーケットの木が置いてるとこ、LOVELESS通りの車 プレミアムタイアどこで取ったかおぼえちょらん? 01-243 2007/09/13(木) 17 37 40 ve88Q6n4 【243】スパイ6人目見つけた人いる?わからん 01-246 2007/09/13(木) 17 48 51 DA/w6k4T 【246】 243 公園のがきに何度か話してみ~ 01-251 2007/09/13(木) 18 08 10 xqC4ya2T 【251】回避行動がずっとできなくなった なんでだ? 01-254 2007/09/13(木) 18 10 13 xtTX9F+G 【254】 251 APあるのか? 01-258 2007/09/13(木) 18 14 22 xqC4ya2T 【258】 254 APはMAX 防御はできるのよ 01-263 2007/09/13(木) 18 23 40 zGHAm5zX 【263】 258 □が壊れたんじゃね? 01-264 2007/09/13(木) 18 28 30 VM+T2ox0 【264】 263 ロボタンじゃね? 01-287 2007/09/13(木) 19 13 47 xqC4ya2T 【287】ごめんなさい ×ボタンで回避しようとしてました(´・ω・`) ごめんなさい 01-297 2007/09/13(木) 19 26 13 aLY3x1dU 【297】 287 わかるぜ・・・すごく・・・ 俺もこないだ、デビルメイクライとかやってたから×で回避の癖がついてるし、 その前にモンハンP2でのくせがぬけねぇw 01-252 2007/09/13(木) 18 08 14 pcq29O7q 【252】おすすめのマテリア合成教えてくれ。。 01-262 2007/09/13(木) 18 19 49 bxZ60Jbp 【262】 252 HP増加シリーズ これは必須なのですよ。 とりあえず 限界突破 アイテム合成 アクセ装備枠追加 のミッションだけまとめようぜ。 どこでミッション追加されて、どのミッションか。 まじでわからんのですよ < 01-255 2007/09/13(木) 18 12 04 /ImqzfD+ 【255】○ボタンで飛んできたミサイル切るのってパーフェクトだと何かあるの?ずっと頑張ってるが、最高8回しか切れん。 01-256 2007/09/13(木) 18 13 39 Sky1P2Xo 【256】 255 もらえる金が増えるだけ 01-259 2007/09/13(木) 18 16 19 /ImqzfD+ 【259】 256 サンクス。もう少し頑張ってみるよ。 01-261 2007/09/13(木) 18 17 21 Sky1P2Xo 【261】 259 スマン 制限時間も増えたかもしれない 01-269 2007/09/13(木) 18 41 04 GatTSdCo 【269】ミッションの より貴重なものを求めて… ってどう出すんですか? 01-274 2007/09/13(木) 18 47 26 4Z232wxA 【274】 269 覚えてないけど、街か新羅ビルの中で誰かと話聞いた後にでたよ。 01-278 2007/09/13(木) 18 50 16 VM+T2ox0 【278】 269 ブリーフィングルームで2ndに怒られてる3rdのソルジャーに話しかけたらじゃね? 確か1st昇進前にイベントだった 01-270 2007/09/13(木) 18 41 25 4Z232wxA 【270】クラウド初対面の章のMGSミッションムズいな。3個しかアイテムとれんかった。入って左のアイテムってなにかわかる人いる? 01-272 2007/09/13(木) 18 43 36 x1XJklCN 【272】 270 パワーアタック MGSはムズイてか不親切なだけだな 何回もやり直さないとやり方を覚えられないのにいちいちゲーム終了しないとリトライできんとか まじ勘弁 01-276 2007/09/13(木) 18 48 21 4Z232wxA 【276】 272 ㌧ スルーして先に進めます 01-284 2007/09/13(木) 19 08 15 Ib8nRJyJ 【284】戦闘中にザックスの頭上に雷マークが点滅してるんですけどなんなんですかね?マヒではなさそうだし・・・。 01-285 2007/09/13(木) 19 10 18 VM+T2ox0 【285】 284 一定時間のけぞらなくなる「がまん」状態 スクエアはアイコン選択ミスったなw 01-288 2007/09/13(木) 19 16 34 Ib8nRJyJ 【288】 285 サンクス!まさかがまん状態だったなんて・・・。 にしても幼少ユフィたん(*´Д`)ハァハァ 01-294 2007/09/13(木) 19 23 47 gB670u6r 【294】ファンクラブはどれがいいかな? 01-296 2007/09/13(木) 19 24 23 DA/w6k4T 【296】 294 全部入れる 01-299 2007/09/13(木) 19 30 57 gB670u6r 【299】 296 サンクス 全部入っておこうかな 01-300 2007/09/13(木) 19 32 48 DA/w6k4T 【300】 299 ちなみにⅦでエアリスが最初のシーンで登場する場所の近くにいる女に話しかけると 「勉強会」に入れる。 01-301 2007/09/13(木) 19 33 21 UkcaszX2 【301】上の方でエアリスと初対面のイベントの終わりに盗むのマテリア貰えるとの事だが選択次第なのかな?モンス倒すにしたらもらえなかった 01-305 2007/09/13(木) 19 38 52 xtTX9F+G 【305】 301 シナリオ進めたか? 01-315 2007/09/13(木) 20 00 59 UkcaszX2 【315】 305 クスリ買うからバイバーイで終わりじゃないの? 01-317 2007/09/13(木) 20 04 32 xtTX9F+G 【317】 315 その後上に上がるときに少年が持ってくる 01-319 2007/09/13(木) 20 14 37 UkcaszX2 【319】 317 そうだったのか、ありがとう それにしてもサハギンはうざいな 01-310 2007/09/13(木) 19 52 43 3V+hy1c6 【310】2週目特典ってなにかありますか? 01-316 2007/09/13(木) 20 01 37 jInaadl2 【316】 310 レベル マテリア引継ぎ 01-320 2007/09/13(木) 20 17 21 RZiJPm8v 【320】なんか今リールがチョコボモードとかいう 演出起こったぞww なんだこれ… たまに起きるのか? 01-321 2007/09/13(木) 20 21 00 xtTX9F+G 【321】 320 DMWの表の右端のは、チョコボモードで発生するみたいだね チョコボ、トンベリ、マジックポットとか 01-324 2007/09/13(木) 20 37 12 ZqT7sAqJ 【324】今気づいたけどシスネでそろうとリミットがheavenlyになるんだな 01-327 2007/09/13(木) 20 43 08 SqX2CdFc 【327】 324 そりゃあシスネさんに応援されたらテンション上がりますよ! 01-325 2007/09/13(木) 20 37 46 BiqDnQPb 【325】MPO風潜入イベントのアイテム回収できね・・・ 01-326 2007/09/13(木) 20 41 15 JApOvk8N 【326】 325 バレてると思いきやバレてないことが多々あるしうまく巻くこともできる。 とりあえず最初にデスをとれ。その次はストップ。 その後ストップのそばのドラム缶に隠れろ。真横までガクトくるけど見つからない。 一応しゃがむを連打しとくといい。ガクトがいなくなったらゆっくりと観察し あとはご自由に。強引に突っ込むのも有り。ガクトを壁にひっかけると楽。 01-335 2007/09/13(木) 21 01 06 jInaadl2 【335】ダッシュは必要アビリティー 回転攻撃ならミッションでよくでてくるよ 01-342 2007/09/13(木) 21 08 42 TGVxKvhK 【342】 335 マジで?㌧。 出来れば、どのミッションで出たか教えていただきたい 01-347 2007/09/13(木) 21 10 11 bKpALgOf 【347】これ何時間でクリアできる? 01-348 2007/09/13(木) 21 13 57 DA/w6k4T 【348】 347 丸一日やってりゃクリアできる 01-349 2007/09/13(木) 21 18 12 wYvkkBeV 【349】今終わった。ラスト、マジで泣いちまったぜ。 しかし今からFF7やる気にはなれないなwリメイクしねーのかな・・・ →347 セフィロス2連戦で詰まって、ミッション少しやって(達成率3%)21時間だった。 01-350 2007/09/13(木) 21 23 15 hAUQsQGO 【350】 347 早め意識して進めてたら10時間ちょいにはなるな 普通にやったら15時間前後 01-353 2007/09/13(木) 21 26 17 +MR7yYXH 【353】 347 2周目以降で声付きシーンを飛ばせたら10時間は切れるだろうな 01-367 2007/09/13(木) 21 53 34 kKx+fm3K 【367】トレーニングルームにいる宝条さんは、一回登場したらずっと居るのかな?1stに昇格したんだが、トレーニングが面倒なので後回しにて先に進みたいんだが大丈夫かな? 01-371 2007/09/13(木) 21 57 17 5DM5EqlE 【371】 367 いなくなるからやっとけ 01-374 2007/09/13(木) 22 03 12 wNPPr+/i 【374】 371 サンクス、地道に頑張ってみるわ 01-392 2007/09/13(木) 22 26 22 kKx+fm3K 【392】 371 367です。 ありがとうございます。 いなくなるのかぁ。ラストに出てくる奴が面倒だなぁ…。 01-394 2007/09/13(木) 22 30 03 +MR7yYXH 【394】 392 あれはこっちに突進してくるのを回避しつつ、常に正面以外から攻撃すればノーダメージで倒せる 01-368 2007/09/13(木) 21 53 48 wNPPr+/i 【368】ムーバ二体が倒せないんだが、何か良い方法はあるかね?与ダメが50とかで涙目なんだが 01-371 2007/09/13(木) 21 57 17 5DM5EqlE 【371】 368 召喚は普通に食らうぞ あとは地道にクリティカルで 01-369 2007/09/13(木) 21 55 08 5CpfdtBI 【369】永久凍土のモデオヘイムの酒場奥で鳥のボスモンスターがでてくるじゃない。そいつがドレインしまくりで倒せないんです 回避もできんし、くぁwせdrftgyh 01-374 2007/09/13(木) 22 03 12 wNPPr+/i 【374】 369 そこまで行ってないからあれだが、ドレインも普通に回避できるぞ 通常攻撃とかと比べるとタイミングが難しいが、慣れれば結構余裕だったりする 01-373 2007/09/13(木) 22 02 08 rGlXVDQ0 【373】金庫の番号は6115だ。 01-385 2007/09/13(木) 22 14 30 rGlXVDQ0 【385】 373 金庫の番号は6115 01-388 2007/09/13(木) 22 20 14 aI9jUk5Q 【388】 373 空気を読まず金庫の番号4373 01-389 2007/09/13(木) 22 25 01 lqifQISR 【389】 373 いい加減ウザいから本当の番号教えてやるよ 6115 01-393 2007/09/13(木) 22 28 18 f5Ql/E4m 【393】 389 なるほ。金庫はランダムか 01-375 2007/09/13(木) 22 06 19 ZU9IIppT 【375】今最初のウータイクリアしたんだけど、レベルが6から全く上がらなかったorz これってやり直した方が良いのかな…? 01-378 2007/09/13(木) 22 09 38 1jVsA4N3 【378】 375 ミッションで好きなだけあげられるから そのまま進めておk 01-380 2007/09/13(木) 22 11 08 VM+T2ox0 【380】 375 ミッションやってたら普通に上がるから心配いらん 俺も18から全然上がらないがwwww 01-382 2007/09/13(木) 22 13 15 UkcaszX2 【382】ミッションって何回も同じの繰り返してできるんですか?また、報酬も同様に貰えるのでしょうか? 01-383 2007/09/13(木) 22 13 52 Y/mY7fRN 【383】 382 何回もできるけど報酬はもらえませんよ 01-384 2007/09/13(木) 22 14 25 UkcaszX2 【384】 383 ありがとうございます。 01-400 2007/09/13(木) 22 38 27 H2Fy+OhZ 【400】急所斬りの力プラス15はうめぇ 01-401 2007/09/13(木) 22 39 06 aNsMV+DK 【401】 400 あるあるwww 01-406 2007/09/13(木) 22 51 55 VlMGFuhk 【406】イフリートマテリア手に入れたんだがDMWで使えないんだが… 01-411 2007/09/13(木) 22 56 02 Y/mY7fRN 【411】 406 DMWがたまにひっくり返るんだ 何言ってるかわかんないだろうけど、ひっくり返るんだ 01-412 2007/09/13(木) 22 58 09 k65xk5im ?2BP(0) 【412】 406 リーチになるとたまに画面が変わるんだ 真ん中に白い模様が出てくるんだよ 01-407 2007/09/13(木) 22 52 56 8NhkbNUH 【407】最初の方の銃弾切るやつで、全部切ったら何かもらえる? 01-408 2007/09/13(木) 22 54 07 9JdoQJHW 【408】 407 100ぎるくれた 01-409 2007/09/13(木) 22 55 03 SrtY10vL 【409】 407 100gずつ増えていくだけ 01-410 2007/09/13(木) 22 55 54 DA/w6k4T 【410】 407 パーフェクトなら基本報酬1000ギル+ボーナス500ギル(空爆までの時間50秒) 01-414 2007/09/13(木) 22 59 03 NPNaak1u 【414】ザックスの頭の上に黄色い羽みたいなのが有るんだが、これ何?取れないの? 01-415 2007/09/13(木) 22 59 58 5DM5EqlE 【415】 414 一度死ね それリレイズかかってる状態だから 01-417 2007/09/13(木) 23 00 33 NPNaak1u 【417】 415 そうなのか~ありがとう! 01-418 2007/09/13(木) 23 00 54 wNPPr+/i 【418】 414 それはリレイズな 一回死ぬと取れます また付けたいのなら新羅ビルエントランスでポーション飲めばおk 01-421 2007/09/13(木) 23 04 29 DA/w6k4T 【421】一回死ぬって言ってもcrisis coreの話だぞ!実際に死ぬなよ!!!!!!!!!!! 01-422 2007/09/13(木) 23 06 19 VM+T2ox0 【422】 421 やべぇ! そういうことは先に言えよ!! もう手遅れじゃねーかよ!!!!!!! 01-423 2007/09/13(木) 23 06 42 VlMGFuhk 【423】 421 ワロタww 01-425 2007/09/13(木) 23 12 56 QNEkNtsS 【425】潜入イベントの宝物消失は何からなくなってるのこれ?デス見つからずにとれなくて 01-432 2007/09/13(木) 23 21 12 SrtY10vL 【432】 425 最初に消えるのはデスかも。 正面から右がデス 01-434 2007/09/13(木) 23 22 15 EHh9xXPW 【434】FFやったことない人でも十分、楽しめますか? 01-435 2007/09/13(木) 23 24 22 exbW0zER 【435】 434 もち 01-436 2007/09/13(木) 23 25 48 Y/mY7fRN 【436】HPアップ系とかってMAX100%ですかね? 01-437 2007/09/13(木) 23 28 43 ynzgQyUt 【437】 436 いまんとこ+260%まで出てる 01-441 2007/09/13(木) 23 30 39 A6KGpjO9 【441】 436 HPアップ改弐で+520%でてる 01-446 2007/09/13(木) 23 41 05 Y/mY7fRN 【446】 441 mjd 頑張ってみますわ 01-447 2007/09/13(木) 23 42 48 U4H9VkJp 【447】マジで2週目とかないんだが・・・ 01-448 2007/09/13(木) 23 43 34 DA/w6k4T 【448】 447 スタッフロール最後まで見たか? 01-450 2007/09/13(木) 23 44 52 U4H9VkJp 【450】 448 見たよ。ネタバレになるからあれだけど、to be まで見たらOP画面に戻って セーブとかなかった・・・ 01-451 2007/09/13(木) 23 45 43 DA/w6k4T 【451】 450 全クリしたセーブデータをロードしてごらん 01-453 2007/09/13(木) 23 48 35 mE0/hhh2 【453】工具ってどこで手に入る? 01-455 2007/09/13(木) 23 49 30 U4H9VkJp 【455】 453 教会でてすぐに光ってるの3つぐらいない? そのうちのいっこが工具 01-454 2007/09/13(木) 23 48 46 U4H9VkJp 【454】もういっかい糞長いけどED見てみるわ。すまんねほんとありがとう。 01-456 2007/09/13(木) 23 50 07 DA/w6k4T 【456】 454 ごめ、わかんねw とりあえず、二週目はセーブから始まるから~ 01-457 2007/09/13(木) 23 50 13 +MR7yYXH 【457】 454 画面が暗くなってから○ボタンを押さないとセーブできなかったと思う 01-459 2007/09/13(木) 23 51 18 U4H9VkJp 【459】 457 なんも押さなかったからかな orz 今ボスとまたやってるとこ;
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セーブファイル編集 編集後は改造ツールの"FF3DS CheckSum Adjuster"を使用してのチェックサムの修正が必要です。 また、特に断りが無ければスロット1のセーブデータのアドレスです。 ●セーブファイルの形式について 拡張子 使用機器 使用可否 *.sav SuperCard等 そのまま使用可能 *.dat M3等 そのまま使用可能(Q&A参照) *.dst MAX DRIVE等 解凍が必要(Q&A参照) *.duc MAX DRIVE等 先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照)または各アドレスに+1F4する。 スレッド内で解析された項目 ステータス(1スレ149さん・R3 ◆R3yyYyyyyYさん) 一人目(二人目以降は+2ECh) 0000007F XX レベル(XX=63まで) 00000080 XX XX XX XX 経験値(XX=7F 96 98 00まで) 00000088 XX XX 現在HP(XX=0F 27まで) 0000008C XX XX 最大HP(XX=0F 27まで) 0000016C XX 現在のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000170 XX 以前のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000174 XX すっぴん熟練度(XX=63まで) 00000188 XX たまねぎけんし熟練度(XX=63まで) 0000019C XX せんし熟練度(XX=63まで) 000001B0 XX モンク熟練度(XX=63まで) 000001C4 XX しろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001D8 XX くろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001EC XX あかまどうし熟練度(XX=63まで) 00000200 XX かりゅうど熟練度(XX=63まで) 00000214 XX ナイト熟練度(XX=63まで) 00000228 XX シーフ熟練度(XX=63まで) 0000023C XX がくしゃ熟練度(XX=63まで) 00000250 XX ふうすいし熟練度(XX=63まで) 00000264 XX りゅうきし熟練度(XX=63まで) 00000278 XX バイキング熟練度(XX=63まで) 0000028C XX まけんし熟練度(XX=63まで) 000002A0 XX げんじゅつし熟練度(XX=63まで) 000002B4 XX ぎんゆうしじん熟練度(XX=63まで) 000002C8 XX からてか熟練度(XX=63まで) 000002DC XX どうし熟練度(XX=63まで) 000002F0 XX まじん熟練度(XX=63まで) 00000304 XX まかいけんし熟練度(XX=63まで) 00000318 XX けんじゃ熟練度(XX=63まで) 0000032C XX にんじゃ熟練度(XX=63まで) 所持金(1スレ◆A2ovYoccs6さん) 00001928 XX XX XX XX ギル ボス復活(セーブスロット1)(1スレ581,583,585さん) バハムート 00002704 00 00002921 00 00002B25 00 00002CDA 00 リヴァイアサン 000026FD 00 000026FE 00 00002920 00 00002B12 00 オーディーン 00002697 00 0000291F 00 00002AE1 00 00002CFF 00 Wi-Fi回数(1スレ720さん・2(2)スレ37さん) セーブスロット1 00000050 XX (やってない人は0になってるはず) セーブスロット2 +3B10h セーブスロット3 +7620h モンスター図鑑(1スレ805,806さん) 1958h(+0h)モンスターID(基準値)NO1.ゴブリン 195Ah(+2h)図鑑状態(0 ???/1 NEW/3 発見済) 195Ch(+4h)討伐数(1bytes) 1960h(+8h)2匹めID 2050hアーリマン 2060hラスボス(注2058hではない) ちなみに、ネプトはID:C6かと思われます "だいじなもの"のカード編集(1スレ893さん) 00001228h xxyyzz00 ~ 000012d4 xxyyzz00 xx=カードの種類(62~78) yy=属性14 zz=個数(01でおk) とりあえず他の大事な物消さないように該当アドレスにぶち込めばたぶんOK 座標関係(2(2)スレ112さん) セーブデータの座標関係を調べてみた(お遊び程度にしか使えないけど) フラグが立ってないのに下の世界とかに行こうとするとフリーズするので注意。 あと、飛空挺もフラグが成立してるものじゃないと出現しない&乗れない。 2158 現在地x座標 2160 現在地y座標 2168 現在の向きとか 23B4 初期飛空挺x座標 23B4 初期飛空挺y座標 245C インビンシブルx座標 2464 インビンシブルy座標 2478 現在の乗り物 FF FF FF FF なし 01 00 00 00 初期飛空挺 07 00 00 00 インビンシブル フラグを解析したければアドレス2550以下を00から01にして 変化が起きるかどうかをひたすら調べるしかない(´д`;) つーかこの辺のチートはPARみたいにメモリをいじる方が断然楽だな・・ 外部で解析された項目 座標関連(中断セーブ) 下記ページを参照してください。 yamablog └FF3セーブデータ改造その2 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 所持金のアドレスを修正してくださった方、ありがとうございます。 -- 管理人 (2006-08-26 23 58 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/93.html
ここを編集 01_Gates%20of%20Hell.jpgGates of Hell [15] Complete all mission objectives in the "Gates of Hell" mission. ミッション 【Gates of Hell】 中のクリア目標を全て達成せよ。 02_The%20Big%20Bang%20Cannon.jpgThe Big Bang Cannon [10] Destroy all the Spore Cannons in the "Gates of Hell" mission on Normal difficulty. ミッション 【Gates of Hell】 難易度 "Normal" において、全ての"Spore Cannons"を破壊せよ。 ・"Spore Cannon" はミッション中に登場する空に物体を打ち上げているザーグの建物。 03_Dominion%20Roundup.jpgDominion Roundup [10] Rescue 10 Drop-Pods of Dominion Troops in the "Gates of Hell" mission on Hard difficulty. ミッション 【Gates of Hell】 難易度 "Hard" において、10個のドロップ・ポッドのドミニオン兵達を救え。 04_Belly%20of%20the%20Beast.jpgBelly of the Beast [15] Complete all mission objectives in the "Belly of the Beast" mission. ミッション 【Belly of the Beast】 中のクリア目標を全て達成せよ。 05_Unbreakable.jpgUnbreakable [10] Complete the "Belly of the Beast" mission without letting a hero fall Incapacitated on Normal difficulty. ミッション 【Belly of the Beast】 難易度 "Normal" において、一度もヒーローユニットがダウンすることなく達成せよ。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fifty Kills!.jpg)One Shot, Fifty Kills! [10] Kill 50 units with a single Penetrator Round in the "Belly of the Beast" mission on Hard difficulty. ミッション 【Belly of the Beast】 難易度 "Hard" において、1発の "Penetrator Round" で50体のユニットを倒せ。 ・"Penetrator Round" はレイナーのスキル。 07_Shatter%20the%20Sky.jpgShatter the Sky [15] Complete all mission objectives in the "Shatter the Sky" mission. ミッション 【Shatter the Sky】 中のクリア目標を全て達成せよ。 08_Demolition%20Man.jpgDemolition Man [10] Complete the "Shatter the Sky" mission without losing a unit to a Platform explosion on Normal difficulty. ミッション 【Shatter the Sky】 難易度 "Normal" を、施設の爆発によってユニットを失うことなく達成せよ。 09_Speed%20Too%21.jpgSpeed Too! [10] Complete the "Shatter the Sky" mission on Hard difficulty in less than 25 minutes. ミッション 【Shatter the Sky】 難易度 "Hard" を、25分以内に達成せよ。 10_All%20In.jpgAll In [15] Complete all mission objectives in the "All In" mission. ミッション 【All In】 中のクリア目標を全て達成せよ。 11_Burn%20and%20Turn.jpgBurn and Turn [10] Kill 150 Zerg units with the Artifact in the "All In" mission on Normal difficulty. ミッション 【All In】 難易度 "Normal" において、150体のザーグユニットをアーティファクトで倒せ。 12_Aces%20High.jpgAces High [10] Use the Artifact only once in the "All In" mission on Hard difficulty. ミッション 【All In】 難易度 "Hard" を、アーティファクトを1回使用するだけで達成せよ。 ・使わなくても構わない。 13_Final%20Mastery.jpgFinal Mastery [20] 13_Final%20Mastery%20portrait.jpg Complete all the Final mission achievements. 全ての ファイナル ミッションの実績を達成せよ。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/754.html
攻略テクニック [#de1be412] 召喚獣のお得な使い方 [#xc069def] 基本情報 [#l387a56b] 打ち上げについて [#a01bb699] バトルリザルト スコアのしくみ [#q55ea79e] チェーンボーナスの効率良い上げ方 [#f81ec2fb] 攻略テクニック 召喚獣のお得な使い方 召喚獣を召喚すると、召喚獣がいなくなった後にメンバー全員が復活&全快します。 これを利用すればリーダー以外が死んでピンチの時に召喚すると全員復活出来ます。 また、死の宣告を受けても召喚モード中はカウントされないので、 この隙にダメージを与えれば死の宣告を行うボス戦が楽になります。 基本情報 打ち上げについて ブレイク状態では「うちあげ」を行うと敵を上空に打ち上げる事が可能です(※1)。 打ち上げ中は与えられるダメージが増加します。 「うちあげ」⇒「こうげき」⇒「こうげき」のように、 最初に打ち上げてからコンボを繋げましょう。 ※1:空中の敵や重い敵は打ち上げ出来ません。 バトルリザルト スコアのしくみ 目標時間と同じ戦闘時間だった場合にスコアは10000となる。 この数値を基準にして、1秒早かったらスコアにバトルレートの数値分の点数が加わる。 逆に1秒遅かった場合は、バトルレートの数値分のスコアが低くなる。 目標クリアタイムはPTメンバーの物理/魔法攻撃力の高い方を合計した数値が高くなるほど難易度が高く設定されます。 以前このページに書かれていた「チェーン数」「ブレイク数」がスコアに関係するという情報は間違っていました。 スコアによる変化 スコア RANK レアドロップ入手率の変化 スモークアイテム入手率の変化 13000以上 ★★★★★ レアドロップ率x5 変化なし 12000以上 ★★★★ レアドロップ率x3 変化なし 9000以上 ★★★ 変化なし 変化なし 8000以上 ★★ レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x2 7000以上 ★ レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x4 7000未満 レアドロップ入手率0% スモーク系ドロップ率x8 チェーンボーナスの効率良い上げ方 攻撃をつなげるほど「チェーンボーナス」が増加し、 一定値を超えると敵に与えるダメージが増加します。 ファイア×3など魔法が効果的です。 ブレイク値はブラスターのみだとすぐに下がってしまうので、アタッカーを入れることも重要。 うちあげ:ダメージ[小]/ゲージ増加[小] たたかう:ダメージ[大]/ゲージ増加[中] まほう:ダメージ[中]/ゲージ増加[大]
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